• It's NFTime
  • Posts
  • În epoca AI, ownership-ul va fi dovedit prin NFTs - It's NFTime #12 Premium

În epoca AI, ownership-ul va fi dovedit prin NFTs - It's NFTime #12 Premium

5 reguli de bun simț, via Mtk!

În epoca AI, ownership-ul va fi dovedit prin NFTs!

Gm fren,

În primul rând îți mulțumim mult că ești aici! Suntem tare recunoscători să vedem că susții varianta PREMIUM a newsletter-ului It’s NFTime. Înseamnă enorm pentru noi să știm că eforturile de a oferi NFTeducație ne sunt apreciate până la nivelul în care tu ai decis să contribui la munca noastră nu doar cu timpul tău, ci și financiar.

Faptul că tu împreună cu ceilalți frens susțineți varianta Premium înseamnă că în același timp susțineți și varianta Free, care va continua să vină gratuit, inclusiv datorită ție.

Ți-am lăsat un formular de feedback la sfârșit. Ne ajută mult să înțelegem dacă suntem pe drumul cel bun. Dacă lași un feedback și mai personalizat, printr-un reply, ne-ai făcut ziua, ce să mai!

UPDATES

Ediția de azi e ultima Premium de anul ăsta. Cel puțin în format oficial, ne revedem pe 11 ianuarie! Mulțumim mult, să aveți zile cu bine!

CUPRINS:

  • 📈 Macro - Endi scrie Crypto Theses 2024 și cum arată NFTs & Metaverse în viziunea lui Ryan Selkis, fondator Messari;

  • 💰 Investiții - MapleStory Universe, care va revoluționa Web 3 gaming;

  • 🤖 AI Tools - Mtk scrie despre Smartwriter.ai, tool care te învață sa creezi o primă impresie de impact;

  • ⚖️MetaVerseturi Juridice - Avocatul Metaversat scrie despre cum Ministerul Industriei și Tehnologiei Informației din China încurajează cercetarea și dezvoltarea industriei Web 3.0 și a NFT-urilor;

  • ⚙️ NFTility, Tot Mtk scrie despre reguli simple de conviețuire cu sinele;

  • 🐰 Vortexul Iepurelui Tocilar - Ostănescu scrie despre Standardul ERC-3643. Tokenizarea Real World Assets (RWAs);

  • 💡 Stay Curious, Tot Endi scrie despre cât timp petrecem cu familia, cu prietenii, cu partenerul/a, cu copiii, cu colegii de muncă și mai ales cu noi înșine. Și de ce e important să ne gândim la asta;

📈 MACRO

Ryan Selkis, fondatorul Messari, a publicat Crypto Theses 2024. Un raport  despre cum vede el anul ce urmează. 193 pagini. De data asta, după cum recunoaște și el: “Anul acesta nu mă ocup de proiectele pfp. Îmi pare rău. Nu mai am energie”, nu sunt prea multe mențiuni despre NFTs. De 55 ori a menționat cuvântul NFT și de 2 ori cuvântul Metaverse. O să vă trec pe scurt prin ideile lui legate de subiect, urmând să mai aprofundăm din 2024.

Un singur capitol, “Top 10 trends in consumer crypto”, are un subcapitol care are și numele de NFT în el: “NFT Market Models”.

Poza de mai sus e un sumar la anul brutal pentru jucătorul numărul 1 dintre toate marketplaces și întreaga nișă. Motivele fiind:

1) În principal piața per total care a fost nașpa, iar NFT-urile au fost prinse într-o "moarte spirală". De ce? Pentru că prețurile per proiect s-au prăbușit neexistând nicio limită teoretică la numărul sau diversitatea de proiecte NFT, prea puține având o valoare reală (fie dpdv meme sau artistic), deși posibil că asistăm la primele semne de viață în ceea ce privește 2024, mai ales când ne uităm la exemple precum Pudgy Penguins:

2) Apariția Blur ca model diferit la OpenSea:

Ryan e extrem de entuziasmat de boom-ul Bitcoin Inscriptions Ordinal Theory. Nu pentru că are o slăbiciune pentru jpeg-urile bitcoin în sine, ci pentru că el crede că fanaticii bitcoin vor ajunge în cele din urmă să recunoască că succesul acestor proiecte va fi singurul lucru care va fi responsabil pentru durabilitatea taxelor pentru minerilor proof-of-work. În caz contrar, aceștia vor trebui să aleagă între un fork la proof-of-stake, o modificare a limitei de 21 de milioane de Bitcoin sau irelevanța pe termen lung.

Atinge destul de mult și industria de gaming, care este una înfloritoare. Există ~3,44 miliarde de jucători la nivel global iar Gen Z și Gen Alpha privesc din ce în ce mai mult jocurile digitale și experiențele fizice ca fiind una și aceeași - dedică un timp considerabil jocurilor (~15 ore/săptămână), și au cheltuit 135 miliarde de dolari în 2022 numai pe articole de gaming virtual. Doar că, game items de astăzi nu sunt nici cu adevărat deținute și nici nu pot fi comercializate în mod liber și Ryan crede că este inevitabil ca jucătorii (mai tineri) să ceară, în cele din urmă, proprietatea asupra bunurilor lor virtuale.

Mai are 2 lucruri foarte importante pe care le subliniază:

Subscribe to Premium to read the rest.

Become a paying subscriber of Premium to get access to this post and other subscriber-only content.

Already a paying subscriber? Sign In.

A subscription gets you:

  • • #cefaciaziconteaza!